Módulo 2: Programação Orientada a Objetos

No segundo módulo, você dará um salto na programação ao aprender sobre a Programação Orientada a Objetos (POO) e suas aplicações práticas. Começaremos com uma introdução detalhada à POO, onde você entenderá os conceitos-chave, como encapsulamento, herança e polimorfismo, e como eles podem melhorar a estrutura e a reutilização do seu código.

Em seguida, mergulharemos na criação de classes e objetos, permitindo que você encapsule dados e comportamentos em unidades independentes, promovendo uma maior modularidade e organização do código. Exploraremos também os princípios de encapsulamento e abstração, que são fundamentais para criar programas mais legíveis e fáceis de manter.

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